Jak wbić 1000 Elo na chess.com
Zacznij wygrywać. Nie przypadkiem, tylko z planem.
Ogólnorozwojowe
Gdy z szachownicy znikają ciężkie figury, zaczyna się wojna nerwów.
Cena końcowa. Kupisz tu kurs, gdy uruchomimy nową stronę.
Graj białymi i poznaj jedną z linii tego kursu, ruch po ruchu.
Końcówka to nie czas na improwizację. Pierwsze 32 praktyczne zasady: struktury pionkowe, aktywny król i lekkie figury.
W końcówce liczy się każde tempo i każde pole. Wygrywają nie ci, którzy lepiej zaczęli, tylko ci, którzy potrafią doprowadzić partię do końca z chirurgiczną precyzją.
Kurs zbiera pierwsze 32 z 64 zasad gry w końcówce, z naciskiem na struktury pionkowe, rolę króla i lekkie figury.
Dla kogo: Dla graczy, którzy gubią się w końcówkach, i dla tych, którzy chcą wygrywać tam, gdzie inni liczą na szczęście.
33 lekcje · 1 h 43 min wideo
Każdy wariant omówiony na szachownicy, z pomysłami, nie tylko z ruchami.
Grasz linie samodzielnie, a szachownica od razu pokazuje błędy.
Pozycje z kursu do rozwiązania, żeby warianty weszły w rękę.
Co najmniej przez 5 lat od zakupu, na telefonie i komputerze.